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Elektronische Mrkte: Spieltheoretische Konzeption Und Agentenorientierte Realisierung (Information Age Economy)

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Elektronische Mrkte: Spieltheoretische Konzeption Und Agentenorientierte Realisierung (Information Age Economy), Christian, 9783790814989

Description

Elektronischen Mrkten kommt in Theorie und Praxis wachsende Bedeutung zu. Ausgehend von einer Analyse des Status-quo beschreibt das vorliegende Buch die spieltheoretische Konstruktion eines erweiterten Auktionsverfahrens und verschiedener Automatisierungskonzepte fr Akteure wie den Polypolisten und den Monopolisten. Diese Ergebnisse werden dann in ein objektorientiertes Multi-Agenten-System umgesetzt und anhand umfangreicher Fallstudien verifiziert. Das Buch liefert so praxistaugliche Konzepte fr polypolistische Marktszenarien mit multilateralen Verhandlungen, fr differenzierte Interessenausgleiche hinsichtlich des Preises und weiterer Parameter, sowie fr vollstndig automatisierte Verhandlungen. Insgesamt liegt damit erstmalig eine spieltheoretisch fundierte, empirisch verifizierte Theorie automatisierter Marktsysteme vor. Im Internet kann der Leser die Kernkonzepte anhand eines Demonstrationsprototypen anschaulich nachvollziehen. 1. Elektronische Mrkte – Formen und Aspekte.- 1.1. Technologie und Marktwandel.- 1.2. Basistechnologien.- 1.2.1. Electronic Data Interchange.- 1.2.2. Internet.- 1.2.3. Verschlsselung und Signatur.- 1.2.4. Elektronische Zahlungssysteme.- 1.2.5. Intelligente Agenten.- 1.3. Elektronische Markttransaktionen.- 1.3.1. Erfassung des Transaktionsbedrfnisses.- 1.3.2. Anbahnung und Verhandlung.- 1.3.2.1. Kataloge und Verzeichnisse.- 1.3.2.2. Suchmaschinen und Shopbots.- 1.3.2.3. Auktionen und Ausschreibungen.- 1.3.3. Vertragsschluss.- 1.3.4. Abwicklung.- 1.4. Anwendungsgebiete.- 1.4.1. Business to Business.- 1.4.1.1. Beschaffung und Absatz.- 1.4.1.2. Finanzmrkte.- 1.4.2. Business to Consumer.- 1.4.3. Consumer to Consumer.- 1.4.4. Andere Allokationsprobleme.- 1.4.4.1. Innerbetriebliche Ressourcenallokation.- 1.4.4.2. Technische Ressourcenallokation.- 1.5. Zusammenfassung und Fragestellung.- 2. Theoretische Grundlagen.- 2.1. Motivation des Gtertausches.- 2.2. Definition und Abgrenzung des Basismodells.- 2.2.1. Modellelemente.- 2.2.1.1. Topologie und Verhandlungsform.- 2.2.1.2. Kontraktraum.- 2.2.1.3. Transaktionsbedrfnis.- 2.2.1.4. Transaktionsform und Gewinn.- 2.2.2. Marktprozess.- 2.2.2.1. Transaktionspartnerwahl.- 2.2.2.2. Kontraktoptimierung.- 2.2.2.3. Gewinnverteilung und Preisbildung.- 2.2.3. Zusammenfassung und Erweiterungsanstze.- 2.2.3.1. Genealogie der Strukturmerkmale.- 2.2.3.2. Komplexere Transaktionswnsche.- 2.2.3.3. Multilaterale Transaktionen.- 2.3. Spieltheoretische Instrumente.- 2.3.1. Rationale Akteure.- 2.3.1.1. Prferenzordnung und Nutzenfunktion 5.- 2.3.1.2. Erwartungsnutzen.- 2.3.1.3. Risikoprferenz.- 2.3.2. Strategische Interaktion.- 2.3.2.1. Dominante Strategien.- 2.3.2.2. Nash-Gleichgewicht.- 2.3.2.3. Teilspielperfektheit.- 2.3.2.4. Wiederholte Spiele.- 2.3.2.5. Unvollstndige Information.- 2.3.3. Mechanismusdesign.- 2.3.3.1. Problemdefinition.- 2.3.3.2. Entwurfsmethoden.- 2.3.3.3. Bewertungskriterien.- 3. Auktionen und Brsenmechanismen.- 3.1. Einfache Auktionen.- 3.1.1. Grundlagen.- 3.1.1.1. Auktionsablauf.- 3.1.1.2. Modellvarianten.- 3.1.2. Klassische Auktionsformen.- 3.1.2.1. Englische Auktion.- 3.1.2.2. Vickrey-Auktion.- 3.1.2.3. Hollndische Auktion.- 3.1.2.4. Verdeckte Erstpreisauktion.- 3.1.3. Optimale Auktionen und Revenue-Equivalence.- 3.1.4. Kollusion in Auktionen.- 3.1.4.1. Bieterkartell.- 3.1.4.2. Informationshandel.- 3.1.4.3. Phantom-Gebote.- 3.2. Erweiterungsanstze.- 3.2.1. Mehrfache Transaktionen.- 3.2.1.1. Simultane Auktionen.- 3.2.1.2. Wiederholte Auktionen.- 3.2.2. Differenzierte Kontrakte.- 3.2.2.1. Multidimensional Auktionen.- 3.2.2.2. Kombinatorische Auktionen.- 3.2.3. Polypolistische Verhandlungen.- 3.2.3.1. Einmalige doppelte Auktionen.- 3.2.3.2. Wiederholte und kontinuierliche Varianten.- 3.3. Allgemeines kpi-Auktionsmodell.- 3.3.1. Grundmodell.- 3.3.1.1. Kontraktdifferenzierte Offerten.- 3.3.1.2. Auktionsablauf.- 3.3.2. Transaktionspartnerwahl und Kontraktoptimierung.- 3.3.2.1. Gesamtoptimum.- 3.3.2.2. Iterative Nherungslsung.- 3.3.2.3. Dynamisierte Iteration.- 3.3.2.4. Vergleichende Bewertung.- 3.3.2.4.1. quivalenzen.- 3.3.2.4.2. Effizienzaspekte.- 3.3.2.4.3. Zusammenfassung.- 3.3.3. Preisbildung.- 3.3.3.1. Erstpreise und Durchschnittspreise.- 3.3.3.2. Hinreichende Preise.- 3.3.3.3. Gleichgewichtspreise.- 3.3.3.4. Vergleichende Bewertung.- 4. Automatisierte Verhandlungen.- 4.1. Polypolistisches Automatisierungskonzept.- 4.1.1. Konzeptueller Ausgangspunkt.- 4.1.1.1. Spieltheoretischer Ansatz.- 4.1.1.2. Einordnung in die konventionellen MAS.- 4.1.2. Erwartungsbildung.- 4.1.2.1. Umweltmodell.- 4.1.2.2. Endogene Erwartungen.- 4.1.2.3. Informationsmodelle.- 4.1.2.3.1. Homogene Kontrakte.- 4.1.2.3.2. Dynamisierte Iteration.- 4.1.2.3.3. Diskussion.- 4.1.2.4. Aggregation und Extrapolation.- 4.1.3. Strategie.- 4.1.3.1. Einperiodiges Kalkl.- 4.1.3.2. Mehrperiodiges Kalkl.- 4.1.3.3. Strategisches Verhalten.- 4.1.3.3.1. Dynamische Aspekte.- 4.1.3.3.2. Strukturverzerrung.- 4.1.4. Weiterfhrende Fragestellungen.- 4.2. Aspekte anderer Akteurtypen.- 4.2.1. Monopolist.- 4.2.1.1. Klassisches Monopolmodell.- 4.2.1.2. Auktionsbasierter Monopolmarkt.- 4.2.1.2.1. Preis- und Mengenstrategie.- 4.2.1.2.2. Unsichere Erwartungen.- 4.2.1.2.3. Differenzierte Kontrakte.- 4.2.1.3. Diskussion.- 4.2.2. Dyopolist und Oligopolist.- 4.2.2.1. Wettbewerbsszenarien.- 4.2.2.2. Kooperation und Kartelllsung.- 4.2.2.3. Diskussion.- 5. Implementierung des Formalmodells.- 5.1. Architektur.- 5.1.1. Interaktionsmodell.- 5.1.1.1. Verhandlungsprotokoll.- 5.1.1.2. Fachliche Basistypen.- 5.1.1.3. Synchronisationskonzepte.- 5.1.2. Marktplatz.- 5.1.2.1. Marktzustand.- 5.1.2.2. Transaktionsbildung.- 5.1.2.3. Ablaufsteuerung.- 5.1.3. Agent.- 5.1.3.1. Umweltmodell und Erwartungsbildung.- 5.1.3.2. Strategie.- 5.1.3.2.1. Polypolistisches Automatisierungskonzept.- 5.1.3.2.2. Prferenzoffenbarung.- 5.1.3.2.3. Myopische Alternativstrategien.- 5.1.3.3. Sequenz der Transaktionsbedrfnisse.- 5.1.3.4. Interaktionssteuerung.- 5.2. Kernsystem memba.- 5.2.1. Realisierungsaspekte.- 5.2.2. Benutzungsschnittstellen.- 5.2.2.1. Marktplatz.- 5.2.2.2. Agent.- 5.3. Web-basierter Demonstrationsprototyp.- 6. Fallstudien zu Ausgewhlten Marktszenarien.- 6.1. Polypol.- 6.1.1. Gleichgewichtsprozess.- 6.1.1.1. Startzeitpunkt.- 6.1.1.2. Erwartungshorizont.- 6.1.1.3. Auktionsfrequenz.- 6.1.2. Individualverhalten.- 6.1.2.1. Exemplarische Strategieberechnung.- 6.1.2.2. Variation des Transaktionsbedrfnisses.- 6.1.2.3. Myopische Alternativstrategien.- 6.1.3. Marktverhalten.- 6.1.3.1. Bewertungsvariation.- 6.1.3.2. Mengenvariation.- 6.1.3.3. Angebots- und Nachfrageberhang.- 6.1.4. Kontraktdifferenzierung.- 6.1.4.1. Blindtest.- 6.1.4.2. Individuelle Strukturverzerrung.- 6.1.4.3. Effizienz.- 6.1.4.4. Kompensationseffekte.- 6.2. Andere Marktformen.- 6.2.1. Monopol.- 6.2.1.1. Klassisches Monopolszenario.- 6.2.1.2. Differenzierte Kontrakte.- 6.2.2. Dyopol.- 6.2.2.1. Bertrand-Preiswettbewerb.- 6.2.2.2. Hotelling-Szenario.- 7. Zusammenfassung und Ausblick.- Literatur.

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